Edad Prehistórica (500.000 - 50.000 a. C.)
La primera edad del juego que comprende el periodo de la Prehistoria. Únicamente se pueden entrenar dos unidades militares y los ciudadanos están limitados a la construcción de chozas, asentamientos, cuarteles y hasta un templo. La mayoría de unidades y edificios son sumamente débiles, y aunque se dispone de poder construir torres defensivas, sus ataques no provocan mucho daño. La recolección de recursos es lenta porque los ciudadanos trabajan a baja velocidad; además llevan ropas primitivas.
Se hace muy dificil las posibilidades de ganar rapidamente en un ataque puesto que las unidades militares son casi inutiles contra edificios.